发布日期:2025年10月25日 | 作者:开云电竞行业研究院数据分析组 | 数据周期:2025年7月-9月
| 指标 | 2025Q2 | 2025Q3 | 环比变化 | 同比变化 |
|---|---|---|---|---|
| 全球GGR | $62.8亿 | $65.3亿 | +4.0% | +23.8% |
| 月均活跃用户 | 4,280万 | 4,420万 | +3.3% | +22.1% |
| 总投注笔数 | 18.6亿笔 | 19.8亿笔 | +6.5% | +28.6% |
| 平均单笔投注额 | $33.8 | $33.0 | -2.4% | -3.8% |
| 实时投注GGR占比 | 61.5% | 62.0% | +0.5pp | +3.8pp |
2025年第三季度全球开云电竞市场GGR达到65.3亿美元,环比增长4.0%,同比增长23.8%。Q3通常是开云电竞市场的相对淡季,因为主要电竞联赛处于常规赛阶段,大型国际赛事相对较少。然而,2025年Q3的市场表现仍然超出了研究院此前63.5亿美元的预期,主要得益于以下因素:一是《Valorant》冠军巡回赛(VCT)2025赛季的赛程调整,将部分重要赛事安排在了Q3,带来了额外的投注流量;二是印度和东南亚市场的移动电竞投注持续高速增长,为全球市场贡献了增量。
开云电竞全球GGR季度变化趋势 (2024Q1-2025Q3)
从投注笔数来看,2025年Q3全球开云电竞总投注笔数达到19.8亿笔,环比增长6.5%,同比增长28.6%。投注笔数的增速显著高于GGR的增速,反映出用户投注频次在增加,但平均单笔投注额在下降(从Q2的$33.8下降至Q3的$33.0)。这一趋势与"微投注"(Micro-betting)产品的普及密切相关——越来越多的用户开始对赛事中的小事件(如单个回合的胜负、特定选手的击杀数等)进行小额投注,推高了投注笔数但降低了平均投注额。
从区域表现来看,2025年Q3各区域市场的增长态势基本延续了上半年的趋势。亚太地区Q3 GGR为25.1亿美元,环比增长3.5%,其中东南亚子区域的环比增长率高达8.2%,是全球增速最快的子区域。欧洲Q3 GGR为18.4亿美元,环比增长2.8%,增速相对温和,反映了该区域市场的成熟特征。北美Q3 GGR为14.9亿美元,环比增长5.6%,美国科罗拉多州和弗吉尼亚州在Q3新增了开云电竞合法化立法,为市场注入了新的增长动力。
开云电竞各区域Q3市场规模及环比增长
2025年Q3各游戏品类的投注份额变化值得关注。MOBA类游戏的GGR占比从Q2的39.1%下降至Q3的37.8%,主要原因是《英雄联盟》和《Dota 2》的主要联赛在Q3处于常规赛阶段,赛事关注度相对较低。FPS类游戏的GGR占比从Q2的27.8%提升至Q3的29.2%,《Valorant》VCT赛事的强劲表现是主要推动力。体育模拟类游戏的GGR占比保持在15.5%左右,与Q2基本持平。
将2025年Q3的数据与2024年Q3进行同比对比,可以清晰地看到全球开云电竞市场的增长轨迹。2024年Q3全球GGR为52.7亿美元,2025年Q3为65.3亿美元,同比增长23.8%。虽然同比增速较2024年Q3的29.5%有所放缓,但仍然保持在20%以上的高位,表明市场尚未进入增速显著下行的阶段。从用户增长来看,2025年Q3月均活跃用户数为4,420万,较2024年Q3的3,620万增长了22.1%,用户增长的持续性为市场规模的进一步扩大提供了坚实基础。
研究院基于Q3的数据表现,维持对2025年全年全球开云电竞市场规模268亿美元的预测不变。Q4是传统的市场旺季,《英雄联盟》全球总决赛、《Dota 2》TI国际邀请赛等重磅赛事将集中举行,预计Q4 GGR将达到75-80亿美元的区间。